故宫推出首款互动解谜游戏书历史+游戏如何玩转紫禁城
由故宫出版社推出的首款互动解谜游戏书《谜宫·如意琳琅图籍》(以下简称《琳琅图籍》)昨日在被称为“故宫最美书店”的文华殿书店举行读者内测体验会,在正式出版前首次揭开了这本有趣图书的神秘面纱。
线下样书+线上手游 二维码登录APP解题
10月24日,《琳琅图籍》在摩点网以众筹模式开始预售,截至11月30日众筹结束,众筹金额已高达2020万元,预售12.2万册,预计将于2019年1月正式上市。在11月14日于故宫博物院建福宫举办的“修身,齐家,平安天下——故宫博物院主题性综合文化创意项目研发模式发布会”上,《琳琅图籍》也同时发布,但这本书的具体内容及其亮点所在仍秘而未宣。直至昨日,故宫出版社邀请到数位身为资深游戏玩家的读者对该书进行内测体验,才首次公开了《琳琅图籍》融书籍与游戏于一身的奇妙之处。内测活动需要读者将线下样书和线上手机游戏相结合,拿到书之后,先要仔细阅读书里的规则说明,然后扫描二维码登录配套APP,再利用书籍及附属道具解开APP游戏中一个个谜题。
要是道具有损伤 解谜过程受影响
《琳琅图籍》的游戏背景设置于乾隆年间,讲的是宫中一位已经去世的御用画师留下了一本名为《如意琳琅图籍》的遗作,书中有诸多难以理解之处,被称为“无用之书”。不久此书下落不明,宫中渐起流言,说此书其实藏着琳琅宝藏的下落之谜,称其为能改变命运之物。主人公周本是宫中一位默默无闻的宫廷画师,无意在如意馆的故纸堆中找到了这本《琳琅图籍》,他下定决心一定要找到传说中的琳琅宝藏,而寻宝之旅坎坷离奇,背后还隐藏着更为复杂的宫廷斗争。
在制作工艺上,《琳琅图籍》充分体现了对故宫博物院工匠精神的致敬和传承。它汇聚了线装书、毛笔、抄经帖、乾隆制钱等18种配件,因故事情节预设在乾隆三十六年,所以书中所附的全部附件都具有那个时代的特征。比如为了还原中国古籍的制作,设计团队采用四孔线装书的仿古工艺,而线装工艺是无法由机器完成的,每一本都需要工匠手工穿针引线,再用绢布精心包裹书角。主创人员特别叮嘱道:“这套书本身就是一件优美的艺术品,所以大家在体验的时候务必要小心,尤其是道具不要用完就丢到一边,最好统一放一下,要是道具有损伤,对解谜过程也会有影响。”
慈宁宫匾额绘出游戏场景原画
此外,《琳琅图籍》的道具中还蕴含着不少历史典故。主创人员介绍:“近600年的故宫并不是一成不变的,经历明清两朝,许多建筑的格局、名字、作用都发生了极大的变化。因此《琳琅图籍》的道具中就有这样一张乾隆三十六年的紫禁城手绘地图,细细研究它,会发现里面有许多耐人寻味的玄机。比如现在的紫禁城养心殿西北方是南北相连的太极殿、体元殿、长春宫,但在手绘地图上则是分开的启祥宫和长春宫,这是因为启祥宫和长春宫是在咸丰九年才被打通成为一个连通院落的。还有大家熟悉的九龙壁在这张地图上也是找不到的,因为九龙壁所在的宁寿宫是在乾隆三十七年才开始大规模修建的。”
这样的细节在《琳琅图籍》的道具中还有很多,而在手机游戏系统上,也有很多地方通过精美原画,力求展现原汁原味的历史细节。“比如在如今的慈宁宫,正殿里并没有悬挂匾额,但在我们找到的老照片里,慈宁宫上方悬挂的匾额是‘仁德大隆’。后来经过进一步考证,我们发现这个匾额还是慈禧太后时期才有的,并非乾隆三十六年应有的陈设,于是我们通过查证更多史料,证实乾隆年间的慈宁宫匾额应为‘宝禄骈禧’,并据此绘制出游戏中的场景原画。”文/本报记者 崔巍